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== Benutzeroberfläche ==
 
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=== Maussteuerung in der 3D-Ansicht ===
 
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=== 3D-Einstellungen ===
 
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=== Übungsbeispiel ===
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'''Übungsziel:'''
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- erster Kontakt mit der Benutzeroberfläche der Software
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- Beherrschung der Maussteuerung
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- erster Einblick in die Objektverwaltung
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'''Gegeben:''' Ausgangsdatei ''01_Ü1_Projekt_Navigation.ema'' und einen emaGeometry-Ordner mit dae-Objekten
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'''Beginn:''' Öffnen von '''''ema''''' → Datei → Projekt laden … → ''01_Ü1_Projekt_Navigation.ema''
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'''Aufgabe:'''
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(A) Es sollen vier Objekte, welche sich in jeweils einer Ecke der Bodenplatte befinden, erkannt und notiert werden. Die ursprünglichen Namen der Objekte wurden in der Baum-/ Listen-Ansicht in der RK OBJEKTE so umgestaltet, dass sie nicht mehr auf ihre ursprüngliche Form hinweisen.
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Nutzen Sie den standardmäßig voreingestellten Navigations-Modus!
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(B) Benennen Sie in der Szene ''Objekt 02'' in das Objekt um, als welches Sie es erkannt haben!
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(C) Blenden Sie das Objekt ''Kugel'' aus!
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== Navigation und Objektbewegung ==
 
== Navigation und Objektbewegung ==

Version vom 11. November 2015, 11:56 Uhr

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verwendete Abkürzungen

Registerkarte: RK

Benutzeroberfläche

...

Dateityp und Ordnerstruktur

...

Navigation

Maussteuerung in der 3D-Ansicht

3D-Einstellungen

Übungsbeispiel

Übungsziel:

- erster Kontakt mit der Benutzeroberfläche der Software

- Beherrschung der Maussteuerung

- erster Einblick in die Objektverwaltung

Gegeben: Ausgangsdatei 01_Ü1_Projekt_Navigation.ema und einen emaGeometry-Ordner mit dae-Objekten

Beginn: Öffnen von ema → Datei → Projekt laden … → 01_Ü1_Projekt_Navigation.ema

Aufgabe:

(A) Es sollen vier Objekte, welche sich in jeweils einer Ecke der Bodenplatte befinden, erkannt und notiert werden. Die ursprünglichen Namen der Objekte wurden in der Baum-/ Listen-Ansicht in der RK OBJEKTE so umgestaltet, dass sie nicht mehr auf ihre ursprüngliche Form hinweisen.

Nutzen Sie den standardmäßig voreingestellten Navigations-Modus!

(B) Benennen Sie in der Szene Objekt 02 in das Objekt um, als welches Sie es erkannt haben!

(C) Blenden Sie das Objekt Kugel aus!


Navigation und Objektbewegung